应用行为
行为可以改变媒体元素的开头、中间或结尾的画面和观感。
为媒体添加行为:
- 将片段添加到时间轴后,选择行为面板。
- 选择一个行为并将其拖动到时间轴上的片段上。媒体片段上显示的符号代表该行为是进入、过程还是退出。

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要对媒体元素的进入进行风格化处理,请在属性的“行为”面板中的“进入”进行选择。在时间轴面板中应用的行为会通过相邻的圆圈图标组合显示在片段上。 |
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对于媒体元素播放过程中发生的行为,请在属性的“行为”面板中的“过程”进行选择。在时间轴面板中应用的行为会通过相邻的圆圈图标组合显示在片段上。 |
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从属性的“行为”面板中的“退出”选择媒体元素退出样式的行为。在时间轴面板中应用的行为会通过相邻的圆圈图标组合显示在片段上。 |
从媒体中删除行为:
要移除剪辑中的行为,请右键单击媒体剪辑并选择移除所有行为。
这将把"进入"、"过程"和"退出"样式重置为默认的"无"。
行为设置
调整应用于媒体资产的每个行为的属性。
调整行为设置:
- 通过在 时间表 上选择应用了 行为 的片段来显示 行为 的属性。属性将显示在属性面板中。
- 在 属性 面板中,选择 行为,然后按下文所述调整 行为 设置。
行为类型:
- 进入: 定义剪辑进入画面的方式。
- 退出: 定义剪辑退出画面的方式。
- 期间: 定义片段在屏幕上的动画效果。
款式选择
每种行为都可以使用各种预制动作样式进行自定义,例如
- 轰入
- 近距离弹跳和放大
- 投宿
- 横向扩展
- 垂直伸入
- 渐变滑入(底部、左侧、右侧、顶部)
- 斐波那契螺旋
- 苍蝇飞进来
- 苍蝇变焦
- 苍蝇的心
- 节拍器输入
- 加强
- 拉近和放大
运动选项:
还可以使用运动曲线来完善每个行为的运动,运动曲线定义了动画的加速度和减速度:
- 弹跳
- 线性
- 春季
- 缓入、缓出、缓和(具有以下缓和功能):
- 正弦波
- 四边形
- 立方体
- 夸脱
- 昆特
- 世博会
- 循环
- 后退
- 弹性
通过这些动作选项,可以对动作的时间和感觉进行精细控制,从流畅的动作到夸张的动作。
速度选项:
每个 在 或 外出 行为都可以通过向左或向右移动速度栏来调整速度。进一步向右调整将提高速度,使行为更快;进一步向左调整将降低速度,使行为更慢。
循环选项:
每个 期间 行为都可以设置为循环。您可以设置循环的长度和循环的次数,包括将其设置为永久循环。