术语表

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A

绝对色度

渲染意图,通常用于打样。根据与独立于设备的色彩空间,在可用色域内完美再现色彩,并将色域外的色彩减少至最接近的可再现色调(以饱和度为代价)。

获取

常用术语,用于描述在外围设备(如扫描仪和数码相机)上查找图像并将图像添加到硬盘驱动器的过程。也可以指屏幕截图。参见导入

混叠

由像素引起的锯齿状边缘。最常发生在低分辨率图像或已放大的图像中。参见锯齿

锚定

将对象(如选定内容)固定到屏幕、页面或图像位置的方法。

抗锯齿

减少锯齿状线条或“锯齿”的软件技术。使用灰色和彩色的阴影来平滑相邻像素之间的对比度。

纵横比

图像的宽高比。例如,纵横比为 3:1 的图像的宽度是其高度的 3 倍。

方位

从图像细节边缘延伸的阴影角度。在宝图编辑中,在向图像应用浮雕效果时,您可以控制方位。

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B

后台处理

在无用户交互的情况下运行的任务或程序。

带宽

在固定的时间内,网络连接可以发送的数据总量。带宽的度量单位是千比特每秒 (Kbps)。

桶状失真

在桶状失真中,相片看起来从中间往外凸出。

位是很小的计算机存储单位。图像的色深受存储颜色信息的可用位数限制。例如,在 8 位 RGB 图像中,每个颜色通道可以存储 256 个不同颜色值。类似地,在 18 位图像中,每个颜色通道可以存储 65,536 个不同颜色值。

黑点

图像中最暗的区域。通过调整图像的黑色点,可以控制该图像中黑色的饱和度。

混合模式

更改工具的效果或所选对象的外观的滤镜。

亮度

图像的发光强度。通过调整图像的亮度,可以使该图像显得更亮或更暗。

画笔

一种工具,可用于隔离或指示要对其应用效果或调整的像素。绘图工具中的画笔可用于在图像上绘制颜色。参见智能刷涂

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C

色差

一种镜头痕迹,可能会表现为在某些相片的高对比度区域中的条纹。

CMYK

使用青色、品红色、黄色和黑色(键)作为其主要颜色的颜色模型。

色偏

更改图像的色调,同时保持饱和度和亮度不变。例如,许多数码相机产生的图片具有略带蓝色的色偏。宝图编辑 包括删除不需要的色偏的工具。

颜色通道值

包含单个颜色的所有像素信息。灰度图像有一个通道,而 RGB 图像有三个通道。编辑颜色时可以调整 RGB 值。

色域

设备(如打印机或显示器)可以生成或显示的颜色范围。

颜色管理

调整计算机设置以使打印机的颜色输出与您在显示器上看到的颜色相匹配的过程。

颜色空间

有两种类型的颜色空间:与设备有关和与设备无关。与设备无关的颜色空间(如 RGB)描述了所有可能的颜色。与设备有关的颜色空间描述特定设备可以重现的颜色子集(来自与设备无关的颜色空间)。与设备相关的颜色空间用于映射设备之间的颜色(例如,从显示器到打印机),以确保准确再现颜色。

压缩

将数据转换为比原始数据所需空间更小的存储格式的进程。

联系表

包含一系列小图像的物理或数字页面,通常采用网格格式。

对比度

测量图像的颜色和亮度差异。

转换

将文件从一种格式变为其他格式。例如,可以将文件从位图 (. bmp) 转换为 jpeg (. jpg),以减小文件大小。

裁剪

去除不想要的图像区域。

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D

驻靠

将工具栏、窗口或窗格附加到不同的屏幕区域。

DPI(每英寸包含的点)

测量图像的分辨率。例如,92 DPI 表示水平和垂直方向各有 92 个点,等于每平方英寸 8,464 个点。每英寸的点数越多,分辨率和图像质量越高。

动态范围

图像的动态范围与数码相机传感器的动态范围直接相关。如果数码相机的传感器具有较大的动态范围,则可以同时捕获最暗的阴影和最亮的高光,而无需剪裁阴影或高光。(RAW 图像可保留数码相机传感器的动态范围。)调整图像的色调范围会改变图像在显示器 或相片中的动态范围的表示方式。

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E

仰角

图像上的虚构光源的高度。光源的仰角与方位角一起工作可产生三维浮雕效果。

编码

编写或保存文件格式。

加密

将数据转换为安全格式的方法。您需要数字密码或密钥才能读取加密文件。

EXIF(可交换图像文件)

存储信息的标准,主要用于使用 JPEG 压缩的图像。多数数码相机会创建 EXIF 信息并将其嵌入到图像文件中。例如,EXIF 信息可以包括有关快门速度和是否使用闪光灯的详细信息。

导出

从数据从一个应用程序移至其他应用程序。导出应用程序以其他应用程序可以理解的格式放置数据。

曝光

曝光是数码相机传感器暴露在光线下的时间。

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F

羽化

柔化图像边缘,使其与背景融合。

文件格式

用于对文件中的信息进行编码的媒介。每种类型的文件都有不同的文件格式,指定其如何组织所包含的信息。

滤镜

可以对图像应用效果(如浮雕外观或深褐色色调)的程序。

鱼眼扭曲

鱼眼扭曲现象中,相片看起来从中间往外凸出,相片如同包裹在一个球体上。

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G

伽玛

显示器 、扫描仪或打印机可以显示的颜色值范围。调整此值会增加或减少光谱的强度。

灰度图像

由不同灰色阴影组成的图像。

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H

高光

高光是图像中最亮或最白的部分。

直方图

直方图是显示图像中阴影和高光的动态范围的图形。

HSL

色调、饱和度和亮度的首字母缩写。

色调

图像中的主导颜色。

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I

图像分辨率

图像细节和颜色的质量。也用于描述显示器 和打印机输出的质量。

插值法

使用附近像素来预计添加到较大图像中的新像素颜色的过程。例如,在放大数字图像时可能会使用插值。

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J-K

锯齿

在分辨率较低的图像中显示的单个像素。图像中像素的外观会导致线条和曲线出现锯齿状。

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L

镜头晕影

由于镜头无法将光线分布到图像的角落,图像角落出现不寻常的黑暗。

无损压缩

保留所有图像数据和质量的压缩形式。

无损旋转和翻转

在不损失图像质量的情况下旋转 JPEG 图像。这最适用于维度为 8 或 16 的倍数的图像。

有损压缩

试图删除不必要数据的压缩形式。此种数据损失可影响图像质量。

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M

选取框

用于标识图像的选定部分的虚线框架。根据工具的不同,您可以在更改或不更改基础图像的情况下移动选取框或调整其大小。

元数据

有关图像及其拍摄方式的信息。例如,数码相机图像的元数据可以包含拍摄照片的日期和时间、快门速度、相机的曝光设置以及是否使用了闪光灯。

单色图像

包含单一颜色的图像。

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N

杂点

在同一颜色区域中使用各种像素颜色时产生的效果。杂点通常发生在具有高 ISO 设置或慢速快门速度的图像中。

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O

阻光度

确定将效果应用于图像或选定内容时的可见性。高阻光度会产生更明显的效果,而低阻光度会产生几乎看不见的效果。

过度曝光

过度曝光的图像有太多的亮点,看起来像是褪色似的。通常,您可以通过将数码相机的传感器暴露在光线下过长时间来使图像过度曝光。

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P-Q

平移

在显示区域上沿垂直、水平和对角线移动缩放的图像,以查看图像的特定区域。

色度感知

可缩放一个色域内的所有颜色以适应另一个色域的颜色空间转换方法。最好用于照片图像,因为它比颜色本身更能准确地保持颜色之间的关系。

透视扭曲

透视扭曲是由广角和长焦透镜引起的,它扭曲了大物体或远处物体的透视效果。例如,如果拍摄一座高楼的相片,尽管高楼从上到下宽度相同,但在相片中楼的顶部看起来会窄一点。

枕形失真

在枕形失真现象中,相片看起来向中间凹陷。

像素(图像元素)

数字图像中的最小可见部分,按行和列排列。

插件

可向较大程序添加功能的软件模块。

PPI(每英寸像素数)

测量图像的显示方式。每英寸像素越多,图像质量越高。

预设值

预设值包含图像校正设置。您可以创建和使用预设值,以确保应用的设置在所有图像中都保持一致。

三原色

混合后可以生成其他颜色的颜色。例如,在 RGB 颜色模型中,红色、绿色和蓝色是三原色。

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R

栅格图像

由矩形像素网格组成的图像。每个像素都包含有关其颜色、大小和在图像中的位置的定义值。因此,调整图像大小可能会影响其质量。

RAW

一种图像文件格式。RAW 文件包含数码相机传感器捕获的所有图像数据。RAW 文件不会由相机处理。

红眼

当数码相机闪光灯发出的光线从主体眼睛的视网膜上反射出来时,就会发生红眼。此时主体的眼睛看起来是红色的,而不是正常的颜色。

相对色度

映射完全位于输入和输出设备的色域内的颜色的颜色空间转换方法。最适合于单色或颜色有限的图像,因为两个色域之外的颜色可以映射到单一颜色。

渲染

将图像绘制到屏幕上。

颜色空间转换方法

用于将颜色从一个色域映射到另一个色域的方法。有四种颜色空间转换方法:色度感知法相对色度法饱和度法绝对色度法

分辨率

图像的质量和清晰度,以像素、每英寸点数或每英寸像素数来测量。

RGB

使用红色、绿色和蓝色作为其主要颜色的颜色模型。

环移痕迹

图像主体边缘周围的失真,由压缩或调整图像大小引起。

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S

饱和度

颜色的纯度。颜色饱和度越高,灰色越多。

饱和度(颜色空间转换方法)

保持从一个色域到另一个色域的颜色饱和度的颜色空间转换方法。最适合那些颜色的生动度比所表示的实际颜色更重要的图像。

选择

使用选择工具定义的图像的一部分区域。选取框围绕着所选内容。ACDSee 宝图编辑包含选择工具。

深褐色

深褐色色调图像是由棕色阴影组成的。许多老照片都具有深褐色色调。

锐化

锐化工具用于锐化图像。会轻微模糊原始图像。图像的这个模糊版本会从原始图像中去除,显示原始图像中的边缘。然后,可以通过增加对比度来锐化这些边缘。

清晰度

图像中的清晰度主要由数码相机的镜头和传感器决定。您还可以通过增加图像中边缘之间的对比度来创建清晰的假象。

快捷菜单

在程序中单击右键时出现的菜单。有时称为上下文菜单。

智能刷涂

针对特定颜色、亮度值或颜色和亮度的组合进行涂刷。智能涂刷只会影响值与笔触中心的像素相似的像素,并可将调整应用于这些像素。

软打样

将计算机的显示器 用作软打样设备。显示器 显示模拟打印机呈现时颜色的显示方式。

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T

略图

完整尺寸图像的缩小预览。

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U

曝光不足

曝光不足的图像会有大量阴影。如果没有将数码相机的传感器暴露在足够长的光线下,图像通常会曝光不足。

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V

矢量图

由单个对象而不是像素组成的图像。数学公式定义了对象。您可以调整矢量图像的大小,图像将保留其清晰度和质量。

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W

水印

添加到图像中的背景文本或图形,通常提供版权保护。

白平衡

去除色偏以创建光线适当的相片。可以使用相机设置在拍摄图像之前应用正确的白平衡,或更正 宝图编辑 中的白平衡。

白色点

最浅的图像区域。您可以通过调整图像中的白点来控制白色强度。

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Z

缩放

宝图编辑 中,缩放是指增加或减少图像显示比例的过程。增加显示比例以查看图像的一部分或特定的图像细节。减小显示比例以查看更多或全部图像。

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