颜色 LUT
“颜色 LUT”代表颜色查找表。颜色 LUT 是指示 宝图编辑 或相关程序将特定 RGB 值映射到其它特定颜色值的列表。您可以导入 LUT 并将其用作 宝图编辑 中的滤镜。可以像使用任何其它滤镜一样应用 LUT,还可以从调整图层创建自定义 LUT。颜色 LUT 支持的文件类型是 .3DL 和 .CUBE。
还可以将颜色 LUT 作为调整图层应用。
要将颜色 LUT 应用于图像:
- 从主菜单选择滤镜 | 颜色 | 颜色 LUT,或按 Alt + M。
- 在颜色LUT 对话框中,执行以下操作之一:
- 从列表中选择一个 LUT。该 LUT 将立即应用。
- 单击导入 LUT 按钮。在打开对话框中,浏览到存储 LUT 文件的位置,然后单击打开。LUT 被立即应用。
- 请执行以下操作之一:
- 单击确定接受更改并关闭面板。
- 单击取消放弃更改并关闭面板。
如果所导入 LUT 文件的位置已更改,则在颜色 LUT 对话框重新将其载入。
要刷新颜色 LUT 列表:
您可以刷新可用 LUT 列表以显示已移动或已删除的文件。不可用的 LUT 将以较暗的字体颜色显示。
在“颜色 LUT”面板上,单击刷新列表按钮。
要删除颜色 LUT:
- 在颜色 LUT对话框中,单击删除 LUT 按钮。
- 在删除 LUT 对话框中,切换要删除的 LUT 旁边的复选框。
- 单击删除 LUT。
创建颜色 LUT
要创建颜色 LUT:
使用调整图层创建自定义 LUT。添加多个调整图层并进行配置,以实现所需的 LUT,或使用以下调整图层创建 LUT:
不能从常规图层创建 LUT。
自定义的 LUT 将不考虑蒙版。
- 打开一个图像,添加一个或多个调整图层并根据需要配置其设置。
- 选择工具 | 创建 LUT...
- 在创建 LUT 对话框中,如下表所述配置设置。
- 单击保存按钮。
- 输入 LUT 名称,然后单击保存。自定义的LUT将立即添加到颜色 LUT 对话框中的列表和颜色 LUT 调整图层下拉列表中。
“创建 LUT”选项
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描述 |
(可选)输入 LUT 描述。这对于与他人共享新的 LUT 非常有用。 |
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版权 |
(可选)输入 LUT 版权。这对于与他人共享新的 LUT 非常有用。 |
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格式 |
选择 3DL 或 CUBE 作为 LUT 文件格式。 |
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质量 |
选择 LUT 质量。较高的质量设置将使创建的文件更大。 |
此滤镜具有 Pixel Targeting(像素定位)选项卡(有关更多详细信息,请参阅Pixel Targeting(像素定位))。![]()
使用编辑模式画笔将效果绘制到图像的指定区域上。![]()
使用渐变工具可以将此效果过渡到图像的指定区域上。![]()
使用径向渐变工具可将效果应用到中心点周围或直接应用到中心点。![]()