颜色 LUT

“颜色 LUT”代表颜色查找表。颜色 LUT 是指示 宝图编辑 或相关程序将特定 RGB 值映射到其它特定颜色值的列表。您可以导入 LUT 并将其用作 宝图编辑 中的滤镜。可以像使用任何其它滤镜一样应用 LUT,还可以从调整图层创建自定义 LUT。颜色 LUT 支持的文件类型是 .3DL.CUBE

还可以将颜色 LUT 作为调整图层应用。

要将颜色 LUT 应用于图像:

  1. 从主菜单选择滤镜 | 颜色 | 颜色 LUT,或按 Alt + M
  2. 颜色LUT 对话框中,执行以下操作之一:
    • 从列表中选择一个 LUT。该 LUT 将立即应用。
    • 单击导入 LUT 按钮。在打开对话框中,浏览到存储 LUT 文件的位置,然后单击打开。LUT 被立即应用。
  3. 请执行以下操作之一:
    • 单击确定接受更改并关闭面板。
    • 单击取消放弃更改并关闭面板。

 

如果所导入 LUT 文件的位置已更改,则在颜色 LUT 对话框重新将其载入。

要刷新颜色 LUT 列表:

您可以刷新可用 LUT 列表以显示已移动或已删除的文件。不可用的 LUT 将以较暗的字体颜色显示。

在“颜色 LUT”面板上,单击刷新列表按钮。

要删除颜色 LUT:

  1. 颜色 LUT对话框中,单击删除 LUT 按钮。
  2. 删除 LUT 对话框中,切换要删除的 LUT 旁边的复选框。
  3. 单击删除 LUT

创建颜色 LUT

要创建颜色 LUT:

使用调整图层创建自定义 LUT。添加多个调整图层并进行配置,以实现所需的 LUT,或使用以下调整图层创建 LUT:

不能从常规图层创建 LUT。

自定义的 LUT 将不考虑蒙版。

  1. 打开一个图像,添加一个或多个调整图层并根据需要配置其设置。
  2. 选择工具 | 创建 LUT...
  3. 创建 LUT 对话框中,如下表所述配置设置。
  4. 单击保存按钮。
  5. 输入 LUT 名称,然后单击保存。自定义的LUT将立即添加到颜色 LUT 对话框中的列表和颜色 LUT 调整图层下拉列表中。

“创建 LUT”选项

描述

(可选)输入 LUT 描述。这对于与他人共享新的 LUT 非常有用。

版权

(可选)输入 LUT 版权。这对于与他人共享新的 LUT 非常有用。

格式

选择 3DL 或 CUBE 作为 LUT 文件格式。

质量

选择 LUT 质量。较高的质量设置将使创建的文件更大。

此滤镜具有 Pixel Targeting(像素定位)选项卡(有关更多详细信息,请参阅Pixel Targeting(像素定位))。

使用编辑模式画笔将效果绘制到图像的指定区域上。

使用渐变工具可以将此效果过渡到图像的指定区域上。

使用径向渐变工具可将效果应用到中心点周围或直接应用到中心点。