混合和阻光度
使用滤镜时,混合和阻光度工具显示在工具属性栏中。混合和阻光度工具提供创意控制,可以结合起来创建全新的图像。混合模式和阻光度可应用到整个图像,也可应用到图像的选定部分。
阻光度
阻光度滑块可改变图像的阻光度,提供对图像上所作编辑可见程度的控制。
混合
混合下拉菜单控制将所作的编辑并入图像的方式,意味着除了阻光度以外,其它所有混合模式也可以作用于最终图像。
“混合”选项
标准 |
编辑图像中的像素与原图像混合。只有阻光度影响此混合模式。 |
网屏 |
将编辑图像的颜色与原始相片颜色进行反色混合,得到相同或更亮的颜色。 |
正片叠底 |
将编辑图像的颜色与原始相片叠加,以产生较暗的颜色。任何颜色与黑色叠加均产生黑色;任何颜色与白色叠加均保持不变。 |
减淡 |
将编辑图像的颜色与相片中的原始像素混合,以产生更亮的颜色。 |
加深 |
将编辑图像的颜色与相片中的原始像素混合,以产生较暗的颜色。 |
叠加 |
应用正片叠底或网屏混合模式时,根据原始图像区域的颜色值,保留下层图层的阴影与高光。 |
差值 |
从原始相片的颜色中减去编辑图像的颜色。编辑的图像中的任何白色都会在图像中产生完全的底片效果,黑色则不产生任何效果。 |
调暗 |
应用编辑图像中比原始图像更暗的像素,编辑图像中比原始图像更亮的像素则消失(根据 RGB 值)。 |
调亮 |
应用编辑图像中比原始图像更亮的像素,编辑图像中比原始图像更暗的像素则消失(根据 RGB 值)。 |
强烈光线 |
根据原始图像区域的颜色值,通过正片叠底或网屏来添加强烈的高光或阴影。 |
柔和光线 |
根据原始图像区域的颜色值,通过调暗或调亮来添加柔和的高光或阴影。 |
色调 |
将编辑图像中颜色的色相值应用于原始图像区域的颜色。 |
饱和度 |
将编辑图像中颜色的饱和度值应用于原始图像区域的颜色。 |
颜色 |
将编辑图像的色相与饱和度应用于图像,此混合模式不影响原始图像的亮度。 |
亮度 |
将编辑图像中颜色的亮度值应用于原始图像区域的颜色。 |
溶解 |
将编辑图像层中的一些像素应用于原始图像,产生色斑。阻光度滑块可控制色斑量。 |
排除 |
排除与差值相似,但对比度更小,会从底层相片的颜色中减去混合颜色。混合颜色中的任何白色都会在图像中产生完全的底片效果,黑色则不产生任何效果。 |
逼真光线 |
将混合颜色与相片中的底层像素混合,提高或降低对比度,以产生更亮或更暗的颜色,具体由混合颜色决定。 |
点光 |
当光源比 50% 灰度亮时,比光源暗的像素将被替换。比光源亮的像素将保留不变。当光源比 50% 灰度暗时,比光源亮的像素将被替换。比光源暗的像素将保留不变。 |
线性光线 |
通过调亮或调暗亮度值加深或减淡颜色,具体取决于混合颜色。 |
强烈混合 |
将混合颜色的红色、绿色和蓝色通道值应用于图像的 RGB 值。 |
去除 |
从每个通道中的图像(基底)颜色中减去混合颜色。 |
分割 |
从每个通道中的图像(基底)颜色中分割混合颜色。 |
暗色 |
从混合颜色和图像(基底)颜色中选择较低的通道值。 |
亮色 |
从混合颜色和图像(基底)颜色中选择较高的通道值。 |
使用编辑模式画笔 可在图像的特定区域中绘制效果,然后设置混合下拉菜单和阻光度滑块来改变应用效果的方式。
混合与阻光度工具可应用于许多编辑工具与特殊效果滤镜。当工具或滤镜用不到混合和阻光度工具时,它们就不可用。
混合和阻光度工具在以下滤镜中不可用:
- 细节画笔
- 扭曲校正
- 减淡与加深
- 镜头校正
- 液化
- 透视校正
- 红眼消除
- 修复工具
- 晕影
- 水印
混合和阻光度工具在以下功能中同样不可用:
- 裁剪
- 翻转
- 调整大小
- 旋转
- 选择范围
- 文本