使用混合模式与阻光度
使用编辑模式中的工具时,会显示混合模式与阻光度工具。这些工具可以提供灵活的控制方式,结合使用可以创建全新的图像。您可以将混合模式与阻光度应用于整个图像,或仅应用于所选的图像部分。
阻光度
阻光度滑块可编辑图像的阻光度。使用它来控制图像上所作编辑的可见程度。
混合模式
控制将所作的编辑并入图像的方式,意味着除了阻光度以外,其它所有混合模式都可以作用于最终图像。
标准 |
编辑图像中的像素与原图像混合。只有阻光度影响此混合模式。 |
网屏 |
将编辑图像的颜色与原始相片颜色进行反色混合,得到相同或更亮的颜色。 |
正片叠底 |
将编辑图像的颜色与原始相片叠加,以产生较暗的颜色。任何颜色与黑色叠加均产生黑色;任何颜色与白色叠加均保持不变。 |
减淡 |
将编辑图像的颜色与相片中的原始像素混合,以产生更亮的颜色。 |
加深 |
将编辑图像的颜色与相片中的原始像素混合,以产生较暗的颜色。 |
叠加 |
应用正片叠底或网屏混合模式时,根据原始图像区域的颜色值,保留下层图层的阴影与高光。 |
差值 |
从原始相片的颜色中减去编辑图像的颜色。编辑的图像中的任何白色都会在图像中产生完全的底片效果,黑色则不产生任何效果。 |
调暗 |
应用编辑图像中比原始图像更暗的像素,编辑图像中比原始图像更亮的像素则消失(根据 RGB 值)。 |
调亮 |
应用编辑图像中比原始图像更亮的像素,编辑图像中比原始图像更暗的像素则消失(根据 RGB 值)。 |
强烈光线 |
根据原始图像区域的颜色值,通过正片叠底或网屏来添加强烈的高光或阴影。 |
柔和光线 |
根据原始图像区域的颜色值,通过调暗或调亮来添加柔和的高光或阴影。 |
色调 |
将编辑图像中颜色的色相值应用于原始图像区域的颜色。 |
饱和度 |
将编辑图像中颜色的饱和度值应用于原始图像区域的颜色。 |
颜色 |
将编辑图像的色相与饱和度应用于图像,此混合模式不影响原始图像的亮度。 |
亮度 |
将编辑图像中颜色的亮度值应用于原始图像区域的颜色。 |
溶解 |
将编辑图像层中的一些像素应用于原始图像,产生色斑。阻光度滑块可控制色斑量。 |
排除 |
排除与差值相似,但对比度更小,会从底层相片的颜色中减去混合颜色。混合颜色中的任何白色都会在图像中产生完全的底片效果,黑色则不产生任何效果。 |
逼真光线 |
将混合颜色与相片中的底层像素混合,提高或降低对比度,以产生更亮或更暗的颜色,具体由混合颜色决定。 |
点光 |
当光源比 50% 灰度亮时,暗于光源的像素将被替换,亮于光源的像素将保留不变。当光源比 50% 灰度暗时,亮于光源的像素将被替换,暗于光源的像素将保留不变。 |
线性光线 |
通过调亮或调暗亮度值加深或减淡颜色,具体取决于混合颜色。 |
强烈混合 |
将混合颜色的红色、绿色和蓝色通道值应用于图像的 RGB 值。 |
去除 |
从每个通道中的图像(基底)颜色中减去混合颜色。 |
分割 |
从每个通道中的图像(基底)颜色中分割混合颜色。 |
暗色 |
从混合颜色和图像(基底)颜色中选择较低的通道值。 |
亮色 |
从混合颜色和图像(基底)颜色中选择较高的通道值。 |
您可以使用编辑模式笔刷 在图像的特定区域中绘制效果,然后设置混合模式和阻光度滑块来调整应用效果的方式。
混合模式与阻光度控件可应用于许多编辑工具与特殊效果滤镜。但是对于某工具而言,这两个控件意义不大,因此不会出现。混合模式与阻光度控件不会出现在以下工具上:裁剪、调整大小、镜头扭曲校正、透视校正、旋转、翻转、水印、红眼消除、修复工具和选择范围。