使用混合模式与阻光度

使用编辑模式中的工具时,会显示混合模式与阻光度工具。这些工具可以提供灵活的控制方式,结合使用可以创建全新的图像。您可以将混合模式与阻光度应用于整个图像,或仅应用于所选的图像部分。

阻光度

阻光度滑块可编辑图像的阻光度。使用它来控制图像上所作编辑的可见程度。

混合模式

控制将所作的编辑并入图像的方式,意味着除了阻光度以外,其它所有混合模式都可以作用于最终图像。

标准

编辑图像中的像素与原图像混合。只有阻光度影响此混合模式。

网屏

将编辑图像的颜色与原始相片颜色进行反色混合,得到相同或更亮的颜色。

正片叠底

将编辑图像的颜色与原始相片叠加,以产生较暗的颜色。任何颜色与黑色叠加均产生黑色;任何颜色与白色叠加均保持不变。

减淡

将编辑图像的颜色与相片中的原始像素混合,以产生更亮的颜色。

加深

将编辑图像的颜色与相片中的原始像素混合,以产生较暗的颜色。

叠加

应用正片叠底或网屏混合模式时,根据原始图像区域的颜色值,保留下层图层的阴影与高光。

差值

从原始相片的颜色中减去编辑图像的颜色。编辑的图像中的任何白色都会在图像中产生完全的底片效果,黑色则不产生任何效果。

调暗

应用编辑图像中比原始图像更暗的像素,编辑图像中比原始图像更亮的像素则消失(根据 RGB 值)。

调亮

应用编辑图像中比原始图像更亮的像素,编辑图像中比原始图像更暗的像素则消失(根据 RGB 值)。

强烈光线

根据原始图像区域的颜色值,通过正片叠底或网屏来添加强烈的高光或阴影。

柔和光线

根据原始图像区域的颜色值,通过调暗或调亮来添加柔和的高光或阴影。

色调

将编辑图像中颜色的色相值应用于原始图像区域的颜色。

饱和度

将编辑图像中颜色的饱和度值应用于原始图像区域的颜色。

颜色

将编辑图像的色相与饱和度应用于图像,此混合模式不影响原始图像的亮度。

亮度

将编辑图像中颜色的亮度值应用于原始图像区域的颜色。

溶解

将编辑图像层中的一些像素应用于原始图像,产生色斑。阻光度滑块可控制色斑量。

排除

排除与差值相似,但对比度更小,会从底层相片的颜色中减去混合颜色。混合颜色中的任何白色都会在图像中产生完全的底片效果,黑色则不产生任何效果。

逼真光线

将混合颜色与相片中的底层像素混合,提高或降低对比度,以产生更亮或更暗的颜色,具体由混合颜色决定。

点光

当光源比 50% 灰度亮时,暗于光源的像素将被替换,亮于光源的像素将保留不变。当光源比 50% 灰度暗时,亮于光源的像素将被替换,暗于光源的像素将保留不变。

线性光线

通过调亮或调暗亮度值加深或减淡颜色,具体取决于混合颜色。

强烈混合

将混合颜色的红色、绿色和蓝色通道值应用于图像的 RGB 值。

去除

从每个通道中的图像(基底)颜色中减去混合颜色。

分割

从每个通道中的图像(基底)颜色中分割混合颜色。

暗色

从混合颜色和图像(基底)颜色中选择较低的通道值。

亮色

从混合颜色和图像(基底)颜色中选择较高的通道值。

您可以使用编辑模式笔刷 在图像的特定区域中绘制效果,然后设置混合模式和阻光度滑块来调整应用效果的方式。

混合模式与阻光度控件可应用于许多编辑工具与特殊效果滤镜。但是对于某工具而言,这两个控件意义不大,因此不会出现。混合模式与阻光度控件不会出现在以下工具上:裁剪、调整大小、镜头扭曲校正、透视校正、旋转、翻转、水印、红眼消除、修复工具和选择范围。

另请参阅: