使用混合模式与阻光度

使用“编辑”下的某个工具时,顶部会显示混合模式与阻光度工具。这些工具可以提供灵活的控制方式,结合使用可以创建新的图像。您可以给整个图像应用混合模式与阻光度,或仅应用于所选的图像部分。

阻光度

“阻光度”滑块更改所编辑的图像的阻光度。您可以使用它来控制图像上所作编辑的可见程度。

混合模式

能够控制将所作的编辑并入图像的方式,这就意味着除了阻光度以外,其它所有混合模式都可以作用于最终图像。

标准

编辑的图像中的像素与原图中的混合。只有阻光度影响此混合模式。

网屏

将编辑的图像的颜色与原始相片颜色的反色混合,得到相同或更亮的颜色。

正片叠底

将编辑的图像的颜色与原始相片叠加,以产生较暗的颜色。任何颜色与黑色叠加均产生黑色;任何颜色与白色叠加均保持不变。

减淡

将编辑的图像的颜色与相片中的原始像素混合,以产生更亮的颜色。

加深

将编辑的图像的颜色与相片中的原始像素混合,以产生较暗的颜色。

叠加

应用“正片叠底”或“网屏”混合模式时,根据原始图像区域的颜色值保留下层图层的阴影与高光。

差值

从原始相片的颜色中减去所编辑的图像的颜色。编辑的图像中的任何白色都会在图像中产生完全的负片效果,黑色则不产生任何效果。

调暗

应用编辑的图像中比原始图像更暗的像素。编辑的图像中比原始图像更亮的像素则消失(根据 RGB 值)。

调亮

应用编辑的图像中比原始图像更亮的像素。编辑的图像中比原始图像更暗的像素则消失(根据 RGB 值)。

强烈光线

根据原始图像区域的颜色值,通过应用“正片叠底”或“网屏”来添加强烈的高光或阴影。

柔和光线

根据原始图像区域的颜色值,通过调暗或调亮来添加柔和的高光或阴影。

色调

将编辑的图像中颜色的色调值应用于原始图像区域的颜色。

饱和度

将编辑的图像中颜色的饱和度值应用于原始图像区域的颜色。

颜色

将编辑的图像的色调与饱和度应用于图像。此混合模式不影响原始图像的亮度。

亮度

将编辑的图像中颜色的亮度值应用于原始图像区域的颜色。

溶解

将编辑的图像层中的一些像素应用于原始图像,产生色斑。“阻光度”滑块控制色斑量。

排除

“排除”与“差异”相似,但对比度更小,会从底层相片的颜色中减去混合颜色。混合颜色中的任何白色都会在图像中产生完全的负片效果,黑色则不产生任何效果。

逼真光线

将混合颜色与相片中的底层像素混合,提高或降低对比度,以产生更亮或更暗的颜色,具体由混合颜色决定。

点光

当光源比 50% 灰度亮时,比光源暗的像素将被替换。比光源亮的像素将保留不变。当光源比 50% 灰度暗时,比光源亮的像素将被替换。比光源暗的像素将保留不变。

线性光线

通过调亮或调暗亮度值加深或减淡颜色,具体取决于混合颜色。

强烈混合

将混合颜色的红色、绿色和蓝色通道值应用于图像的 RGB 值。

去除

从每个通道中的图像(基底)颜色中减去混合颜色。

分割

从每个通道中的图像(基底)颜色中分割混合颜色。

暗色

从混合颜色和图像(基底)颜色中选择较低的通道值。

亮色

从混合颜色和图像(基底)颜色中选择较高的通道值。

您可以使用编辑模式画笔 在图像的特定区域中绘制效果,然后设置混合模式和阻光度滑块来变更应用效果的方式。

混合模式与阻光度控件应用于许多编辑工具与特殊效果滤镜。使用这些控件没有什么意义时,便会忽略它们。混合模式与阻光度控件不会出现在以下工具上:“裁剪”、“调整大小”、“镜头扭曲校正”、“透视校正”、“旋转”、“翻转”、“水印”、“文本”、“红眼消除”、“修复工具”、“选择范围”。

另请参阅: